.

Чит коды к играм

# |  A |  B |  C |  D |  E |  F |  G |  H |  I |  J |  K |  L |  M |  N |  O |  P |  Q |  R |  S |  T |  U |  V |  W |  X |  Y |  Z |  РУС

Pathologic


В каталоге "data" находим файл config.ini и прямо под строчкой [General] пишем:



"EnableConsole = 1" 



(без кавычек). Сохраняем, запускаем "Мор", 

при игре жмем тильду, должна появится консоль.

Если окно не появилась - поменяйте раскладку на клавиатуре.



god               - неубиваемость запустить / отключить

fly on            - вариант полета задействовать 

fly off           - вариант полета выкл.

id_player         - выводит номер актера "игрок", его координаты и направление

id_trace          - выводит номер актера, на которого направлен прицел

go [назв_сцены]   - телепортирует игрока в указанную сцену 

go Vagon_mishka   - переместиться сразу в "Вагон Мишки"

go Boiny          - переместиться сразу в "Боини"

go Sobor          - переместиться сразу в "Собор"

go Mnogogrannik   - переместиться сразу в "Многогранник"

go Termitnik      - переместиться сразу в "Термитник1"

go Termitnik2     - переместиться сразу в "Термитник2"

map               - выводит название текущей сцены

slow              - страшно замедляет игру, своеобразный bullet time

normal            - возвращает игру к нормальной скорости

vis               - выводит номера всех актеров, попавших в поле видимости

items [id_актера] - выводит список предметов в инвентаре указанного актера



additem [id_актера] [item_name] [count] 



Добавляет указанному актеру в инвентаре предмет с названием item_name. 

Названия предметов можно посмотреть в файле items.xml, который запакован 

в World.vfs. Третий параметр count - не обязателен. Это количество экземпляров 

предмета, которые будут добавлены. По умолчанию добавляется 1 экземпляр. 



propl [actor_id] [prop_name] [value] и propf [actor_id] [prop_name] [value] 



Устанавливают свойство с именем prop_name, принадлежащее актеру actor_id, в

значение value. 



Немного о свойствах. У актера "игрок" есть следующие свойства: 

health     - здоровье. Макс. значение: 1. 

tiredness  - усталость. Макс. значение: 1. 

hunger     - голод. Макс. значение: 1. 

disease    - заражение. Макс. значение: 1. 

reputation - репутация. Макс. значение: 1. 

money      - ваши денежки



У любого актера "дверь" есть свойство locked. 

locked = 1 - дверь закрыта, locked = 0 - дверь открыта. 

Можно открыть любую дверь. 



Сцена (локация) - участок игрового пространства (Собор, Театр, дом Евы Ян). 

Актер - один из объектов сцены. Не обязательно одушевленное существо, 

т.е. скамейка в Соборе - тоже актер. Любой из персонажей - 

тоже актер со своим номером. 


.

.