.

Чит коды к играм

# |  A |  B |  C |  D |  E |  F |  G |  H |  I |  J |  K |  L |  M |  N |  O |  P |  Q |  R |  S |  T |  U |  V |  W |  X |  Y |  Z |  РУС

Quake 4


Для смены клавиши вызова консоли отыщите файл Quake4Config находящийся по пути:

С:\Program Files\id Software\Quake 4\q4base\ 

(для папки установки по умолчанию)

Откройте его блокнотом и отыщите строку



"`" "toggleconsole" 



поменяйте символ ` на любой другой, например:



"~" "toggleconsole"





При игре нажмите левый [Ctrl] + [Alt] + [~] чтобы увидеть консоль.

(или клавишу [`], если не сработал предыдущий вариант)



Теперь набирайте следующие чит коды:

god                   - неубиваемость

noclip                - передвигаться сквозь стены

notarget              - невидимость

freeze                - обездвижить всех

give all              - любое вооружение и патроны

give ammo             - все патроны

map [название_карты]  - загрузить карту

benchmark             - игровая статистика производительности

com_drawfps 1         - увидеть FPS

aviDemo               - записать демо вашей игры в AVI файл

gfxinfo               - информация о видеокарте

r_gamma [0-3]         - поставить уровень гамма

r_brightness [число]  - поставить уровень освещенности

s_volume_db [число]   - поставить уровень звука

s_showlevelmeter 1    - увидеть уровень звука

s_showlevelmeter 0    - отключить показ уровня звука

g_showprojectilepct 1 - показывать % ущерба

g_showprojectilepct 0 - не показывать % ущерба

killmonsters          - разгромить всех монстров

kill                  - суицид

quit                  - выход из игры



Названия карт:

Используйте следующие названия для кода "map game/[название_карты]" code: 



Air Defense Base:          airdefense1 

Air Defense Trenches:      airdefense2 

Aqueducts:                 convoy2 

Aqueducts Annex:           convoy2b 

Canyon:                    convoy1 

Construction Zone:         walker 

Data Networking Security:  network2 

Data Networking Terminal:  network1 

Data Processing Security:  process2 

Data Storage Security:     storage2 

Dispersal Facility:        dispersal 

Game/process1:             process1 

Game/storage1:             storage1 

Hangar Perimeter:          hangar1 

Interior Hangar:           hangar2 

MCC Landing Site:          mcc_landing 

Nexus Core:                core1 

Nexus Hub:                 hub2 

Nexus Hub Tunnels:         hub1 

Operation: Advantage:      mcc_1 

Operation:Last Hope:       mcc_2 

Perimeter Defense Station: building_b 

Putrification Center:      putra 

Recomposition Center:      recomp 

Strogg Medical Facilities: medlabs 

The Nexus:                 core2 

Tram Hub Station:          tram1 

Tram Rail:                 tram1b 

Waste Processing Facility: waste



Названия моделей:

Используйте названия моделей для кода их получения "spawn [название_моделей]"

char_doctor 

char_kane_strogg 

char_marine 

char_marine_fatigues 

char_marine_medic 

char_marine_tech_armed 

monster_berserker 

monster_bossbuddy 

monster_failed_transfer 

monster_fatty 

monster_gladiator 

monster_grunt 

monster_gunner 

monster_harvester_combat 

monster_iron_maiden 

monster_makron 

monster_network_guardian 

monster_repair_bot 

monster_scientist 

monster_sentry 

monster_slimy_transfer





Названия модификаций оружий:

Используйте эти названия для их получения кодом "spawn [название]"

Помните : Вы должны иметь оригинальное вооружение чтобы иметь возможность заиметь  

          его модификацию.(т.е. просто набирайте код "give all" 

          перед использованием одного из этих)

weaponmod_hyperblaster_bounce1 

weaponmod_lightninggun_chain 

weaponmod_machinegun_ammo 

weaponmod_nailgun_ammo 

weaponmod_nailgun_power 

weaponmod_nailgun_rof 

weaponmod_nailgun_seek 

weaponmod_railgun_penetrate 

weaponmod_rocketlauncher_burst 

weaponmod_rocketlauncher_homing 

weaponmod_shotgun_ammo



.

.