.

Чит коды к играм

# |  A |  B |  C |  D |  E |  F |  G |  H |  I |  J |  K |  L |  M |  N |  O |  P |  Q |  R |  S |  T |  U |  V |  W |  X |  Y |  Z |  РУС

Unreal Tournament 2003


При игре нажать клавишу [`] для входа в консоль, либо [Tab] для
быстрой консоли. В ней набирайте следующие коды:
God                 - неубиваемость запустить / отключить
Amphibious          - дышать под водой
Fly                 - полетать
Ghost               - проход сквозь стены
Walk                - ходить
Invisible [bool]    - невидимость запустить / отключить(true -задействовать / false -выкл.)
Teleport            - смотаться
AllAmmo             - заиметь  боеприпасы ко всему оружию
Allweapons          - заиметь  любое вооружение
Loaded              - получит любое вооружение и боеприпасы (аналогично
allweapons и allammo набранным один после другого)
SkipMatch           - победить этот матч и подняться на уровень выше
JumpMatch [int]     - перепрыгнуть на уровень, где (int) это число.
Пример: 43 для уровень 4, ринг 3
ChangeSize [float]  - поменять размеры игрока # = (от 0.25 до 2.0)
LockCamera          - управление камерой запустить / отключить
FreeCamera [bool]   - отключить поворот камеры вокруг персонажа
(true -задействовать / false -выкл.)
ViewSelf [bool]     - поставить настройки камеры по умолчанию
(true -по умолчанию. / false -выкл.)
ViewBot             - переключать камеры, по текущим ботам
ViewFlag            - увидеть персонажа несущего флаг сейчас
ViewPlayer [string] - переключить вид камеры на указанного игрока
ViewActor [string]  - переключить вид камеры на указанного персонажа
ListDynamicActors     - всех играющих персонажей записуют в лог файл
FreezeFrame [float]   - приостановить игру на указанное значение
SetFogR [float]       - поставить рубиновый  компонент тумана
SetFogG [float]       - поставить изумрудный компонент тумана
SetFogB [float]       - поставить синий компонент тумана
KillAll [string]      - разгромить всех указанного класса, пример: KillAll Pawn
KillAllPawns [string] - разгромить всех заложников указанного класса
ViewClass [string]  - переключить вид камеры на указанного класс
KillViewedActor     - разгромить персонажа которого в данный момент показывает камера
Avatar [string]     - заиметь  заложника данного класса
Summon [string]     - заиметь  данный предмет
SetCameraDist [float] - поставить расстояние камеры до объекта
SetGravity [float]    - поставить уровень гравитации
SetJumpZ [float]      - поставить высоту прыжка
SetSpeed [float]      - добавить к скорости на суше и на воде
указаное значение (увеличить ее на это значение)
ReviewJumpSpots [str] - Протестировать прыжки. варианты: 'Transloc',
'Jump', 'Combo' или 'LowGrav'.


.

.